Olá! Seja bem vindo(a)!

Neste tutorial você irá aprender quais são e como utilizar as funcionalidades do Eden Launcher – este que é um programa executável que visa facilitar o gerenciamento de mods para o Final Fantasy VIII Remastered da Steam.

A ideia do Eden Launcher nasceu durante o desenvolvimento de outro mod que eu criei para o jogo, o “4k Video Pack”. Essa ideia surgiu da necessidade que eu tive de ter uma interface gráfica para gerenciamento de mods que tornace mais fácil os meus testes de compatibilidade para o mod 4K com os outros mods de FFVIII Remastered já existentes.

Eu queria um gerenciador de mods parecido com o que já existia em outros títulos da série, algo como o: 7th Heaven (FFVII), Junction 8 (FFVIII-2013) e Memoria Engine (FFIX). Que entre outras funções permitem você instalar, remover e definir a ordem de instalação de mods sem a necessidade de ficar restaurando o jogo e copiando e colando dezenas de pastas e arquivos a cada nova combinação.

Contudo, como no momento eu trabalho sozinho, e não tenho nem o tempo, nem o conhecimento necessário para debugar o jogo inteiro e criar uma nova engine sobre ele, meu objetivo, então, não foi desenvolver uma solução do zero, mas sim criar uma Interface gráfica para as soluções já existentes, que eu conhecia e utilizava para o FFVIII Remastered.

Por isso desde já quero deixar os meus sinceros agradecimentos à Marcin Gomulak (MaKiPL) pelo “FF8_demaster” que carrega os mods e faz a mágica acontecer durante o jogo e também ao Jérôme Arzel (myst6re) pelo “qt-zzz” que faz este launcher trabalhar com os arquivos “zzz” sem nenhum esforço, sem estas ferramentas o Eden Launcher não existiria.

Para poupar um pouco do meu tempo escrevi todo este tutorial em meu idioma nativo, o português (do Brasil). Porém, para facilitar a compreenção de um maior número de usuários, este tutorial é automaticamente traduzido via Google Tradutor de acordo com o idioma do seu navegador. Contudo, podem ocorrer algumas inconsistências linguísticas decorrentes da tradução automática e algumas funções e recursos do programa podem ser apresentados conforme o idioma da tradução em vez do idioma originalmente encontrado no programa. Se isso atrapalhar sua compreensão recomendo que selecione o idioma inglês no menu superior desta página, ou utilize o método de tradução de sua preferência.

I – Aba “Launcher”

A aba “Launcher” é primeira guia do programa e também sua tela inicial, basicamente nela você encontra o menu de navegação entre as 4 abas: “Launcher”, “Mod Manager”, “ZZZ-Tool” e “Settings” e também o botão de “Play” para iniciar o jogo. Se não houver nenhum mod instalado, o jogo será executado normalmente de forma padrão.

II – Aba “Mod Manager”

Nesta aba você pode adicionar, organizar e selecionar os mods que deseja instalar sobre o jogo. Nela você também encontra o catálogo de mods que é uma seleção de mods essenciais para você ter a melhor experiência possível com o FFVIII Remastered, obviamente o catálogo não contém todos os mods disponíveis para o jogo, mas possui aqueles que são essenciais para se ter uma melhor experiência.

1 – Botão “Add Mod”

Através deste botão (destacado todo em laranja no print abaixo) você pode adicionar as pastas dos mods que você baixou à lista do “Mod Manager”.

Atenção: o launcher não adiciona arquivos zipados, então descompacte o seu mod antes de tentar adicioná-lo e sempre adicione a pasta raíz do mod em vez de seus arquivos e subpastas.

2 – Botão “Mod Catalog”

Este botão abre a janela do catálogo de mods. A proposta do catálogo é servir de ponto de partida principalmente para quem está iniciando agora no universo dos mods de Final Fantasy VIII Remastered e não sabe por onde começar e por onde baixar os mods fundamentais para aprimorar sua experiência com o jogo.

Dica 1: o Eden Launcher não é limitado ao seu catálogo e aceita qualquer mod desenvolvido para o jogo, através da opção “Add Mod”, seguindo as instruções da seção acima. Caso o seu mod esteja no formato .zzz veja as intruções referentes à aba “ZZZ-Tool”.

Dica 2: Se você usa os mods SeeDRemastered junto com mods de tradução e está encontrando problemas de sobreposição no formato das fontes, posicione seu mod de tradução antes dos mods SeeDRemastered.

Dica 3: Se você não sabe qual ordem de instalação definir, tirando os mods de tradução, siga a ordem apresentada no catálogo de mods, principalmente para os mods criados pelo “McIndus”.

3 – Botões “Move UP” e “Move Down”

Em qualquer jogo e em qualquer gerenciador a prioridade de instalação de mods é fundamental. Ela pode definir se o seu setup de mods irá funcionar como deveria ou não. Alguns mods não são compatíveis entre si e podem naturamlente sobrescrever os arquivos uns dos outros. Em caso de sobrescrição, os arquivos do último mod instalado sempre prevalecerá sobre os anteriores com arquivos em comum. Por isso, a ordem de instalação deve ser analisada com bastante atenção. E se você não tem ideia de qual ordem utilizar, testes de diferentes combinações poderão ser necessários.

Para definir a ordem de instalação dos mods no Eden Launcher. Utilize os botões “Move UP” e “Move Down” para alterar a ordem de instalação da lista de mods. Clique na linha do mod que deseja mover para selecioná-lo, a linha será levemente destacada entre as demais. Depois clique nos botões “Move UP” e “Move Down”, para fazer o mod subir ou descer na lista, respectivamente.

Observação1: Cada linha da lista possui seus próprios botões de “Move Up” ou “Move Down” e você pode utilizá-los se quiser fazer o mod subir ou descer uma linha rapidamente.

4 – Drag and Drop

A lista de “Ordem de Instalação dos Mods” também possui o recurso de “Drag e Drop” para facilitar a sua organização com os mods. Para utilizar este recurso clique com o botão esquerdo do mouse sobre o nome do mod desejado e mantenha o botão pressionado enquanto você arrasta o mod para a posição desejada. A nova localização será marcada entre as posições atuais através de uma linha de cor laranja, conforme demonstrado na imagem abaixo. Se a posição demarcada for a desejada solte o botão esquerdo do mouse e o ajuste será realizado automaticamente.

5 – Renomear Mod

Caso deseje padronizar a nomenclatura dos mods baixados, você pode tanto renomear a pasta raiz do mod com o nome desejado antes de adicioná-la ao Mod Manager, como também renomear diretamente pela lista de mods adicionados, através dos dois modos a seguir.

Modo 1: Dê um duplo clique com botão esquerdo do mouse sobre o nome do mod que você deseja renomear. O campo Mod name será destacado e o nome do mod selecionado, desta forma você poderá renomeá-lo.

Modo 2: Clique com o botão direito do mouse sobre o nome do jogo. Um submenu aparecerá com a opção “Rename”. Selecione esta opção e o campo “Mod name” será habilitado para edição.

Se por acaso você notou que até aqui todos os prints apresentados mostram minha lista de instalação com os mods nomeados de maneira diferente, agora você ja sabe como mudar também 😉

6 – Habilitar ou Desabilitar um Mod

O fato de adicionar um mod à lista de instalação não significa que necessáriamente que você sempre tenha que instalá-lo. Isso quer dizer que você pode habilitar ou desabilitar a instalação de um mod listado, isso deixa o seu gerenciamento mais dinâmico. Para utilizar esta função basta marcar ou desmarcar a caixa de seleção do mod que deseja, na coluna “Install”, conforme a imagem abaixo.

Sempre que um mod é adicionado à lista de instalação ele vem habilitado por padrão. 

7 – Botão “Install Mods”

Depois de adicionar e ordenar todos os mods que deseja, clique no Botão “Install Mods” para aplicar os mods sobre o jogo na sequência por você determinada.

Durante a instalação dos mods as seguintes operações serão realizadas:

  1. Validação da estrutura de arquivos e pastas do jogo
  2. Exclusão das eventuais instalações de mods anteriores na pasta DEMASTER_EXP
  3. Restauração e descompactação dos arquivos originais do jogo para a pasta DEMASTER_EXP
  4. Aplicação e mesclagem dos mods listados na ordem definida através de HardLinks

De todas as etapas, a 3 é a que mais demora. Depois de concluídas todas as etapas, uma mensagem de confirmação será exibida e você poderá iniciar o jogo através do botão de “PLAY” na guia “Launcher”.

8- Deletar um Mod

Para deletar um mod da lista de Instalação, basta clicar no ícone de lixeira ao final de cada linha e uma mensagem de confirmação irá aparecer para confirmar a exclusão do mod da linha que recebeu o clique na lixeira.

9 – Mod Explorer

Depois de adicionar qualquer um dos seus mods na lista de instalação, você poderá explorar os seus arquivos e pastas se desejar. Para isso basta clicar com o botão direito do mouse sobre o nome do mod que deseja explorar. A janela de submenu aparecerá, nesta janela, selecione a opção “Show on Explorer” e o Eden Launcher abrirá a pasta do mod selecionado.

Caso você realize alguma modificação nos diretórios dos mods, para aplicá-las ao jogo será necessário realizar uma nova instalação. Lembre-se que adicionar, editar ou apagar os arquivos dos mods poderá resultar em bugs ou mesmo o travamento do jogo, se você não souber o que está fazendo.

III – Aba “ZZZ-Tool”

Alguns mods de Final Fantasy VIII Remastered são disponibilizados no formato .zzz como é o caso do SeeDRemastered-UI que altera a interface dos menus no jogo. Na guia “ZZZ-Tool” você pode empacotar e desempacotar estes arquivos, ou, de forma mais prática, adicioná-los diretamente ao Mod Manager.

Esta guia é dividida em duas funções: “Make ZZZ” e “Extract ZZZ” – “empacotar” e “desempacotar” respectivamente. Vou começar pela primeira, que acredito que será mais utilizada por outros modders do que por jogadores em si.

1 – “Make-ZZZ”

Para criar um novo arquivo .zzz, na seção “Make ZZZ”, clique no botão “Select a Folder to Pack” e selecione a pasta que deseja empacotar. Depois Clique no botão “Select Destination Folder” e selecione e a pasta onde o Eden Launcher deverá salvar o arquivo final. Em seguida, clique no botão “Create ZZZ” para iniciar o procedimento.

2 – “Extract-ZZZ”

Para desempacotar um arquivo .zzz na seção “Extract ZZZ”, clique no botão “Select ZZZ File” e selecione o arquivo .zzz desejado. Depois você terá duas opções:

  1. Extrair o Arquivo diretamente para a Lista de Mods, clicando no botão “Add to Manager”.
  2. Extrair para uma pasta de sua escolha, clicando no botão “Extract to Folder”.

Na segunda opção ao clicar em “Extract to Folder” aparecerá uma janela do windows para você selecionar a pasta de destino.

IV – Aba “Settings”

Nesta guia você encontra algumas configurações básicas relacionadas ao jogo:

1 – Hide Demaster

Esta opção permite você esconder ou não a janela do FF8_Demaster. Se você ainda não sabe este é o programa que efetivamente executa as alterações no jogo durante a execução em tempo real, de acordo com os mods instalados em sua pasta raiz, a DEMASTER_EXP, que fica no diretório principal do jogo e que também foi citada anteriormente aqui neste tutorial.

A opção “Hide Demaster” vem habilitada por padrão, mas se você deseja exibir esta janela, basta desativar a opção.

2 – Display

Caso você tenha mais de uma tela de exibição, com esta opção você poderá selecionar com facilidade em qual tela você deseja que o jogo seja aberto.

3 – Resolution

Uma vez selecionado o display o Eden Launcher irá listar as opções de resolução para a tela selecionada.

4 – Screen Mode

Nesta opção você seleciona se deseja que o jogo abra em Tela Cheia, Modo Janela e Modo Janela Sem Borda

V – Lossless Scaling Frame Generation (Bônus)

Com o Eden Launcher também permite você utilizar o Lossless Scaling da Steam para gerar mais FPS na execução do jogo. Com ele você pode gerar quadros extras através de IA e obter maior fluidez durante a gameplay do jogo, seja durante as batalhas, seja durante a reprodução de FMVs.

Para se obter uma maior compatibilidade, sugiro que comece testando as configurações abaixo e faça seus ajustes aos poucos para equilibrar desempenho e estabilidade com o mínimo de artefatos, de acordo com o seu setup.

1 – Setup Full-Game 2x FPS

Para começar, no Eden Launcher, vá em Settings e deixe a opção “Hide Demaster” ativada e na opção “Screen Mode” escolha a opção “Windowed”.

Segundo as instruções do próprio Lossless Scaling, ele é mais compatível com jogos rodando em modo janela e o próprio Lossless Scaling faz o upscale para tela cheia. Nos testes que fiz rodando no modo janela na resolução máxima do seu monitor o jogo é exibido como em “Full Screen”.

Depois de iniciar o Final Fantasy VIII Remastered com as configurações recomendadas acima. Abra o Lossless Scaling a partir da sua Biblioteca da Steam. Crie um perfil de configuração se desejar e aplique as configurações como no print abaixo:

  • Modo Fixo: A taxa de geração de quadros é definida pela geração de quadros nativos multiplicada por um valor fixo. 
  • Multiplicador: Recomendo começar os seus testes alternando entre os seguintes valores: “1,333”, “1,667” e ‘2,0″ (33,3%, 66,7%, 100% ou “2x”, respectivamente). Quanto maior esse valor mais quadros o Lossless Scaling irá gerar, porém mais artefatos também serão gerados pela IA.
  • Flow Rate: Deixe em 100 a princípio, mas se por acaso isso exigir muito da sua máquina, reduza esse valor aos poucos, testando o resultado e o desempenho a cada redução.
  • G-Sync Support: Se o seu monitor e sua placa de vídeo tiverem suporte ao G-Sync, e esta função estiver habilitada em seu PC, ative também a função “G-Sync support” nas configurações.
  • Draw FPS: Ativa ou desativa o contador de FPS na tela do jogo.
  • Multi-Display Mode: Ative se o seu computador tem mais de uma tela.

Depois que tudo estiver configurado e com o Final Fantasy VIII Remastered rodando, clique no botão “Scale” na parte superior da janela. A partir daí você terá 5 segundos para clicar na janela do jogo para que o Lossless Scaling o identifique e comece a aplicar a geração de quadros extras sobre ele.

2 – Considerações sobre o Lossless Scaling

Com as configurações acima, o Lossless Scaling aumentará toa a taxa de quados do jogo de acordo com o FPS nativo e o valor que você definir como multiplicador. Se por acaso você escolheu dobrar a taxa de quadro (multiplicador = 2), onde o jogo roda nativamente a 15fps, ele passará a rodar em 30fps. Onde roda nativamente a 30fps, passará a rodar em 60fps e assim por diante. Para mim valores acima de 2x deixam a geração de quadros muito ruim, pois a taxa de fps nativa do jogo é muito baixa.

Se mesmo rodando o Jogo no modo “Window” o Lossless Scaling ainda não o reconhecer, tente mudar o “Screen Mode” no Eden Launcher para “Full Screen” ou “Borderless Window”, pode ser que funcione dependendo do setup. Para saber se o Lossless Scaling está gerando os quadros na quantidade estipulada,  de início, sempre deixe a opção Drawn FPS ativada, até você chegar na sua configuração ideal.

O uso do Eden Launcher com o Lossless Scaling é de caráter puramente experimental, ou seja, eu não me proponho a dar nenhum tipo de suporte a esta configuração, por isso fiz questão apenas de mencioná-la como um bônus neste tutorial para que você possa explorar esta possibilidade e fazer seus próprios testes e pesquisas em relação a esta possibilidade.

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